2024-09-18 20:41来源:本站编辑
电子游戏世界中充斥着除了最专注的玩家外所有人都无法理解的首字母缩略词。你可能需要知道MMO(大型多人在线游戏)中boss的TTK(杀死时间),或者特定武器在PVP(玩家对玩家)FPS(第一人称射击游戏)中可以输出多少DPS(每秒伤害)。当有问题的缩写词有多个上下文相关的含义时,事情变得更加混乱,这可能解释了为什么这么多人似乎特别被一个缩写词绊倒:VC。
广告你可能听说过VC在多种情况下的用法,但你不太明白它的意思。有些人在使用它时似乎在谈论与队友交流,而另一些人似乎在谈论某种金钱。那么VC是什么意思呢?维生素C ?语言交流吗?游戏行家吗?在电子游戏中,这个首字母缩略词有一系列与上下文相关的含义。在游戏世界中,VC通常意味着以下内容之一:语音聊天、虚拟货币、虚拟控制台或风险资本。所以,废话少说,让我们来分析一下这些术语的含义,这样你就可以理解当你在不同的上下文中遇到它们时是如何使用的。
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在电子游戏中,首字母缩略词VC最常见的用法是语音聊天,这是电子游戏中的一种系统,允许玩家通过麦克风与另一个人进行一对一或群组对话。这通常与TC或文本聊天形成对比,后者允许玩家相互输入信息。许多电子游戏的成功很大程度上依赖于语音聊天,特别是那些像“英勇”或“反恐精英”这样的竞争性多人射击游戏。
广告在许多游戏社区中,要求加入团队的人“启用VC”或类似的措辞是很常见的,这表明加入团队的成员需要配备麦克风,这样他们就可以参与聊天。通常情况下,团队成员需要指出敌人的位置,提出战略建议,或者进行有效的沟通,以增加团队成功的机会。在许多游戏中,那些没有启用VC或不参与的人经常会被团队领导踢。这些玩家经常会被指责为“悲伤”,这意味着他们会故意让自己的队友更难玩游戏。
在玩某些游戏时可以加入语音聊天,但您可能会被要求加入Discord或其他呼叫应用程序中的呼叫。为了确保您的VC正确设置,请检查您的计算机音频设置和游戏设置。如果你没有带麦克风的耳机,你可以看看六款适合Xbox Series X和其他平台的最佳耳机。
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VC的另一个常见用法是指虚拟货币,即用于购买游戏内道具(如化妆皮肤、材料等)的游戏内货币。在这种情况下,VC的广泛使用可以从“NBA 2k”篮球系列中看到,在游戏的各种菜单和购买点中,游戏内货币被缩写为VC,但虚拟货币在此之前就存在于游戏中。
广告有时候,一款游戏可能包含多种形式的虚拟货币,有些可以通过玩游戏获得,有些则需要微交易。例如,在《Destiny 2》中,同时存在Glimmer和Silver。虽然Glimmer是游戏中的主要货币,玩家可以通过玩游戏获得它,但Silver通常必须用自己的现实生活中的钱来购买,并用于从游戏的虚拟商店Eververse购买最令人垂涎的化妆品。付费虚拟货币经常被批评为掠夺性货币,因为它们经常使用类似赌博的机制,出现在受儿童欢迎的游戏中。此外,许多游戏强迫玩家购买一定数量的虚拟货币,这意味着他们必须支付比他们想要购买的游戏道具更多的钱。因为游戏中的货币通常很难与真实货币进行兑换,所以有人认为这是另一种操纵玩家(尤其是年轻玩家)在自己喜欢的游戏中过度消费的做法。例如,一个青少年声称他在微交易上花了1万美元。
广告加密货币有时也被称为虚拟货币,这种术语的使用有时可能会让人感到困惑。然而,与加密货币不同的是,购买电子游戏货币可以保证你在《堡垒之夜》中得到一个新的化妆品。
VC的另一种用法是指虚拟控制台,它是一种用于旧游戏硬件的模拟器,可以在当前一代游戏硬件上运行。这个词是由任天堂推广的,任天堂推出了虚拟控制台,让Wii主机的用户可以玩NES, SNES和任天堂64上的旧游戏,这些游戏不再被新硬件支持。尽管它在2019年停止使用,但一些人仍然用这个词来指代类似的系统。
广告一些虚拟主机的例子包括索尼的PlayStation Plus服务,它可以播放老一代PlayStation的游戏,这使它成为旧PS4的最佳用途之一,以及Xbox向后兼容性,一项允许Xbox用户玩原始Xbox, Xbox 360和Xbox one的游戏的服务。在这里,VC一词严格地指的是这种模拟,不要与Xbox Game Pass之类的服务混淆,后者允许玩家以
VC有一个与游戏玩法无关的含义,而是与游戏产业有关:风险资本,通常简称为VC,指的是投资者或投资公司向游戏工作室、发行商或其他实体投入的资金。风险资本是游戏产业中最重要的资金来源之一,因为它通常能够决定小型工作室的生存。在这种情况下,你也可能听到VC以复数形式使用(即“VC”),指的是个体风险资本家。某些有影响力的风险资本家受到高度追捧。想想马克·库班(Mark Cuban)或马克·安德森(Marc Andreessen)这样的人,他们都投资过电子游戏企业。像他们这样的投资者经常投资初创公司,期望公司成功后能获得巨额回报。
广告电子游戏的制作成本非常高,通常需要多个团队成员,从美术、设计和写作等人文学科到专门从事游戏开发的计算机科学专业人员。正因为如此,小工作室通常需要一些资金来完成一款游戏,即使是一款野心不大的游戏。然而,即使是大型游戏也经常需要风险投资。例如,Game Developer报道称,《堡垒之夜》的发行商Epic Games在2018年从多个投资者那里获得了12亿美元的风险投资。